文字生成 3D:从描述到可用资产
制作一个简单道具并检查模型质量。
跟着步骤做
- 先选单个简单物体,描述结构、材质与风格,避免从复杂角色开始。
- 生成后旋转检查正面、背面和底部,再按用途调整网格和贴图。
- 按目标软件支持的格式导出,导入后检查比例、材质和朝向。
试试这段提示词
将方括号中的内容换成自己的资料;这是练习起点,可按结果继续调整。
一个低多边形风格的木制宝箱,方形箱体,弧形箱盖,金属包角,箱盖关闭,单独物体,适合作为游戏场景道具。
完成后检查
背面是否完整?贴图有没有拉伸?目标软件中尺寸是否合适?
常见问题
能生成模型不代表可以直接打印或用于游戏,拓扑与性能仍需检查。
官方参考
Meshy:文字生成 3D 模型 ↗以上步骤与示例为本站编辑整理。相关功能与界面请结合官方文档确认。