好好AI导航haoai.site
← 返回教程目录
3D 与游戏进阶 · 3 步实操

游戏素材工作流:统一角色、道具与界面风格

制作一套视觉统一的小游戏占位素材。

适用工具:Scenario / 生图工具 / 游戏引擎
编辑整理 · 2026-10-25

跟着步骤做

  1. 先做风格板,固定视角、轮廓、配色、阴影和输出尺寸。
  2. 按角色、道具、地块和 UI 分批生成,所有批次复用同一视觉规范与参考图。
  3. 去除背景并统一画布、锚点和命名,在引擎中实际查看比例后再精修。

试试这段提示词

将方括号中的内容换成自己的资料;这是练习起点,可按结果继续调整。

俯视角休闲农场游戏素材,圆润扁平插画,暖橙与草绿色,柔和短阴影,统一 1:1 画布。当前物体:木制工具箱,单独居中,透明背景,不含文字。

完成后检查

并排放入游戏时视角、比例和光源是否一致?边缘是否干净?

常见问题

逐张自由发挥会产生一批好看但无法放在一起使用的素材。

官方参考

Scenario:帮助中心 ↗

以上步骤与示例为本站编辑整理。相关功能与界面请结合官方文档确认。

继续学习

← 返回全部教程