游戏素材工作流:统一角色、道具与界面风格
制作一套视觉统一的小游戏占位素材。
跟着步骤做
- 先做风格板,固定视角、轮廓、配色、阴影和输出尺寸。
- 按角色、道具、地块和 UI 分批生成,所有批次复用同一视觉规范与参考图。
- 去除背景并统一画布、锚点和命名,在引擎中实际查看比例后再精修。
试试这段提示词
将方括号中的内容换成自己的资料;这是练习起点,可按结果继续调整。
俯视角休闲农场游戏素材,圆润扁平插画,暖橙与草绿色,柔和短阴影,统一 1:1 画布。当前物体:木制工具箱,单独居中,透明背景,不含文字。
完成后检查
并排放入游戏时视角、比例和光源是否一致?边缘是否干净?
常见问题
逐张自由发挥会产生一批好看但无法放在一起使用的素材。
官方参考
Scenario:帮助中心 ↗以上步骤与示例为本站编辑整理。相关功能与界面请结合官方文档确认。