用 AI 辅助做一个简单小游戏
制作一个带计分和重开的接物小游戏。
跟着步骤做
- 先定义最小玩法:移动角色接物品,接到加分,漏掉扣生命。
- 用占位图实现移动、碰撞、计分和结束界面,逐项预览,再替换美术。
- 请 AI 帮忙梳理事件规则,人工检查每个条件;最后测试重开和不同屏幕尺寸。
试试这段提示词
将方括号中的内容换成自己的资料;这是练习起点,可按结果继续调整。
设计一个接水果小游戏的事件逻辑:左右移动篮子,随机落下水果,接到加 1 分,漏掉扣 1 条生命,初始 3 条生命。用条件与动作表描述,并说明如何重置游戏。
完成后检查
重开时分数和生命是否重置?一颗水果会不会重复加分?
常见问题
AI 生成的事件或代码需要在引擎中验证,先完成玩法再投入复杂素材。
官方参考
GDevelop:官方教程目录 ↗以上步骤与示例为本站编辑整理。相关功能与界面请结合官方文档确认。